Przejdź do treści

Kowalczyk Norbert

mgr Norbert Kowalczyk, Asystent
Prowadzone przedmioty

Podstawy Modelowania 3D

Photoshop i InDesign

Programy Graficzne

Warsztat Kierunkowy

W 2019 r. ukończył studia na Akademii Sztuk Pięknych im. E. Gepperta we Wrocławiu, kierunek: Sztuka Mediów.

Norbert Kowalczyk jest interdyscyplinarnym artystą wizualnym z Wrocławia. Jest absolwentem wrocławskiej Akademii Sztuk Pięknych na kierunku Sztuki Mediów. Pracuje jako laborant tejże uczelni w Pracowni Projektowania Gier i Form Wirtualnych. Poza Akademą zajmuje się modelowaniem 3D pod kątem projektowania gier komputerowych oraz szeroko pojętym projektowaniem graficznym.

Jest młodym artystą wnikliwie interesującym się sztuką mediów cyfrowych. W swoich realizacjach często bada naturę nowych mediów takich jak grafika trójwymiarowa, glitchart czy rzeczywistość wirtualna, łącząc je z projektowaniem graficznym, animacją oraz programowaniem.

Nagrody i stypendia

2018 – International Unsplash awards 2018 nomination, nominacja w ogólnoświatowym konkursie fotograficznym, kategoria fotografia eksperymentalna, Unsplash.com

Wystawy

2023 – The Best of – kompilacja, wystawa zbiorowa; kuratorzy: Wojciech Kołacz, Łukasz Paluch, Robert Sochacki, Łukasz Butowski; Akademia Sztuk Pięknych im. E. Gepperta we Wrocławiu; Zbrojownia Sztuki; Targ Węglowy 6, Gdańsk

2021 – Transgrafia 2.0, Sztuka jest przestrzenią wolności, wystawa zbiorowa; Stowarzyszenie Międzynarodowe Triennale Grafiki w Krakowie; Rynek Główny 29, Kraków

2020 – Diary in Times of Isolation – International Photography Project, międzynarodowa wystawa zbiorowa; kuratorzy: Rafał Warzecha, Katerina Kouzmitcheva, Tomasz Ostaszewski, Renata Buziak, Shebab Uddin, Joachim Froese; Akademia Sztuk Pięknych im. E. Gepperta, Queensland College of Art – Griffith University, University of Sunshine Coast, Queensland University of Technology; platforma Facebook

2019 – Własna miara / własny wymiar, wystawa zbiorowa; kuratorzy: Wiesław Gołuch, Marek Grzyb, Ireneusz Olszewski; Galeria Neon, Wrocław

Publikacje

2025 – Modelowanie 3D dla Game Artu: Wprowadzenie, N. Kowalczyk, wyd. Open Know-How, Wrocław